Новый ММР отменяется. Читайте UPD2!
Парни, только давайте без вбросов, обсудим конструктивно.
Что мы знаем о новой системе на текущий момент?
Имеется 7 медалей в каждой по 5 звезд и написано, что для того чтобы перейти на следующую медаль нужно набить эти самые 5 звезд.
Главный вопрос (не вброс) — как набиваются звезды? Если одна победка +/- одна звезда, то гуд — получается что за 10 побед ты можешь выбраться из болота и перейти на более высокий уровень (2 дивизиона). Если звезды надо еще и выфармливать, то вери бед.
Дискасс — сколько на ваш взгляд Вальв нужно поставить побед, дабы набить одну звезду, чтобы было балансно и честно по отношению к тем, кто реально потеет и старается? Ведь стрик в 10 побед можно словить и играя на лесной легионке
UPD:
А я тут подумал — возможно Вальв сделали ход конем и звезды не набиваются тупо победками? Возможно в ММР пробралось кое-что из компендосиков, а именнно. задания.Что если каждая звезда это набор заданий + обязательное условие победы? Т.е 5 звед, 5 героев, 5 ролей. Либо играешь и показываешь, что ты универсален, либо сидишь и посасываешь бибу.
А представьте какая пушка, если ММР-побдор видит, какое задание (какая роль у тебя сеqчас в приоритете и подбирает тебе тиму, у которой задания относятся совершенно к другим ролям.)
Да, да — подбор по ролям, подкрепленный мотивацией
UPD2:
Парни, все отменяется, на реддите челик развеял все наши предположения. Короч, циферки никуда не денутся, медали лишь награда. Также рейтинг нужно будет калибровать раз в пол года. Пруф
31 Oct 2017 в 17:26 #2
Тупа буду с мараклам катать в дабл миде еее(рифма)
31 Oct 2017 в 17:30 #3
Не думаю , что так заморочатся
скорее всего будет какое-то количество побед для перехода на новую звезду, причем чтобы перейти на следующую надо 5 побед, но скинет на предыдущую за 2 луза, или будет набор фэнтези поинтов
31 Oct 2017 в 17:37 #4
Не думаю , что так заморочатся
скорее всего будет какое-то количество побед для перехода на новую звезду, причем чтобы перейти на следующую надо 5 побед, но скинет на предыдущую за 2 луза, или будет набор фэнтези поинтов
Это очень логичное развитие, сам посуди:
1. Раньше было испытание всех героев, которое никому не нужно. Но зачем то эту систему вводили? Да, чтобы люди учились играть на разных персонажах.
2. Позже ввели испытания компендиума\батлпасса, которое должно было разнообразить суровые будни работяг. Возможно на этом моменте Вальв увидели, что людей это мотивирует пикать разные роли, разных героев и увеличило их пикрейт даже после инта, т.е часть народа втянулось и открыло для себя новые роли и возможности.
3. А теперь было бы логично ввести задания как часть рейтинга — на первых левелах совсем простые задания, а на хай более сложные.
31 Oct 2017 в 17:37 #5
Если групп и соло рейтинг объединят, дота матчмейтинг получает огромный буст.Если соло и групп так же по медалькам разным, нет приоритета выбранной роли, нет ужесточения наказания в ранкеде, то изменения матчмейтинга ничего не стоят, так как визуально менять рейтинг - юзлесс!
31 Oct 2017 в 17:50 #6
Уже подтвердили Valve звезды даются за самый высокий GPM
На самом деле нету инфы никакой кроме как что 1 сезон будет зависить от текущего твоего ммр-а ( скорее всего это сделали что бы был0 меньше вони )
И что звезду будут давать за самый рекордный результат.
31 Oct 2017 в 18:13 #7
Народ просечет, что учитывается при калибровке(скорее всего очередное кда, дпс, хил) и привет!! встречаем стиллеров, кда дрочеров, 5 керри и все прочее.
31 Oct 2017 в 18:20 #8
Чувак с реддита это пряма железный пруф еще и нонунейм)). Хотя может у него Фрог в друзьях
Парни, все отменяется, на реддите челик развеял все наши предположения. Короч, циферки никуда не денутся, медали лишь награда. Также рейтинг нужно будет калибровать раз в пол года. Пруф
Тогда получается что Габена просто достали Реддиторы и он сказал разработчикам что бы за неделю придумали быстрый способ
"поменять" рейтинг, а на самом деле это простая ширма + калибровка из компендиума.
Но что то я думаю за такой на**б комьюнити могут не простить В0льв0.
31 Oct 2017 в 18:21 #9
Парни, только давайте без вбросов, обсудим конструктивно.
Что мы знаем о новой системе на текущий момент?
Имеется 7 медалей в каждой по 5 звезд и написано, что для того чтобы перейти на следующую медаль нужно набить эти самые 5 звезд.
Главный вопрос (не вброс) — как набиваются звезды? Если одна победка +/- одна звезда, то гуд — получается что за 10 побед ты можешь выбраться из болота и перейти на более высокий уровень (2 дивизиона). Если звезды надо еще и выфармливать, то вери бед.
Дискасс — сколько на ваш взгляд Вальв нужно поставить побед, дабы набить одну звезду, чтобы было балансно и честно по отношению к тем, кто реально потеет и старается? Ведь стрик в 10 побед можно словить и играя на лесной легионке
UPD:
А я тут подумал — возможно Вальв сделали ход конем и звезды не набиваются тупо победками? Возможно в ММР пробралось кое-что из компендосиков, а именнно. задания.Что если каждая звезда это набор заданий + обязательное условие победы? Т.е 5 звед, 5 героев, 5 ролей. Либо играешь и показываешь, что ты универсален, либо сидишь и посасываешь бибу.
А представьте какая пушка, если ММР-побдор видит, какое задание (какая роль у тебя сеqчас в приоритете и подбирает тебе тиму, у которой задания относятся совершенно к другим ролям.)
Да, да — подбор по ролям, подкрепленный мотивацией
UPD2:
Парни, все отменяется, на реддите челик развеял все наши предположения. Короч, циферки никуда не денутся, медали лишь награда. Также рейтинг нужно будет калибровать раз в пол года. Пруф
Что за челик что бы ему верить на слово без пруфов? Лично я верю в то, что написано на официальном сайте " заменив рейтинг на полугодовую сезонную систему."
"будут получать медали в свой профиль на основе мастерства пика за весь сезон."
"В начале каждого сезона все игроки будут калибровать ММР, опираясь на рейтинг прошлого сезона."