Конспект и презентация к уроку информатики в 9 классе по теме "Переменные: тип, имя, значение" план-конспект урока по информатике и икт (9 класс) по теме
Конспект и презентация к уроку информатики в 9 классе по теме "Переменные: тип, имя, значение". Урок формирования новых знаний. Основной Образовательной целью которого является – дать определение понятию переменная, рассказать о типах переменных, значениях переменных и взаимосвязи между ними.
Скачать:
ВложениеРазмер конспект урока информатики "Переменные: тип, имя, значение" 35.52 КБ презентация к уроку информатики в 9 классе по теме "Переменные: тип, имя, значение" 188 КБПредварительный просмотр:
Тема урока: Переменные: тип, имя, значение
Цель: ввести понятия переменные
Образовательные – дать определение понятию переменная, рассказать о типах переменных, значениях переменных и взаимосвязи между ними.
Развивающие – развитие внимательности, памяти, алгоритмического мышления школьников.
Воспитательные – развитие познавательного интереса, логического мышления.
Тип урока: формирования новых знаний.
Форма урока: мультимедиа – урок, практикум, лекция.
Оборудование урока: мультимедийный проектор, экран, раздаточный материал
- Организационный момент
- Сообщение темы, цели урока
- Актуализация знаний
- Ознакомление с новым материалом
- Закрепление знаний
- Домашнее задание
Сообщение темы, цели урока
Тема урока: Переменные: тип, имя, значение
Цель: познакомиться с понятием переменные
Задачи: дать определение понятию переменная, рассказать о типах переменных, значениях переменных и взаимосвязи между ними.
- Что такое алгоритм?
- Какими свойствами он обладает?
- Как записывается алгоритм?
- Какие алгоритмические структуры вы знаете?
Ознакомление с новым материалом
Отдельный информационный объект (число, символ, строка, таблица и пр.) называется величиной .
Величины в программировании, как и в математике, делятся на переменные и константы. Значение переменной величины может изменяться. Значение константы остается неизменной в течение всей программы.
Понятие переменной является важным понятием программирования.
Для того чтобы программа обладала универсальностью, действия в ней должны совершаться не над постоянными, а над переменными величинами.
Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к данным определенного типа, конкретное значение которых хранится в ячейке оперативной памяти.
В зависимости от типа переменной в памяти компьютера будет выделена определенная область. Данные различных типов требуют для своего хранения в оперативной памяти компьютера различное количество ячеек (байтов).
У каждой переменной есть имя , тип и текущее значение .
Имя переменной (идентификатор) уникально и не может изменятся в процессе выполнения программы.
В качестве имен переменных могут быть буквы, цифры и другие знаки. Причем может быть не одна буква, а несколько.
Примеры идентификаторов: a, b5, x, y, x2, summ, bukva.
Количество символов не может быть больше1023.
Наглядно переменную можно представить как коробочку, в которую можно положить на хранение что-либо.
Имя переменной – это надпись на коробочке,
значение – это то, что хранится в ней в данный момент,
а тип переменной говорит о том, что допустимо класть в эту коробочку.
Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной.
Существуют три основных типа величин, с которыми работает компьютер( Visual Basic 2005 ):
- числовой ( значения переменных типа Byte, Short
Integer, Long, Single, Double в виде чисел );
- строковый (строковый тип String –
- логический (значения логического типа-«истина»(True) или
Объем занимаемой памяти
Целые числа от 0 до 255
Целые числа от -32768 до 32767
Десятичные числа 2.9e-39..1.7e38
Логическое значение True(истина) или False (ложь)
1 байт на каждый символ
Число в денежном формате
Дата от 1 января 100г. до 31декабря 9999г.
Ссылки на любой объект
Присваивание переменным значений. Задать или изменить значение переменной можно с помощью оператора присваивания. При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от знака равенства, получает значение, которое находится справа от знака равенства. Например:
А = 255(целое число)
В = -32768(целое число)
С = 3.14(десятичное число)
D = "информатика"( Строка символов)
G = True( Логическое значение)
Значение переменной может быть задано числом, строкой или логическим значением, а также может быть представлено с помощью арифметического, строкового или логического выражения.
Задание 1.“Ответить на вопросы”.
- Переменная – это область оперативной памяти компьютера, которая может … во время работы программы (хранить данные) ;
- Зависит ли имя переменной от её типа? (нет: X(имя): Real(тип) ) ;
- Зависит ли значение переменной от её имени? ( нет: X(имя) : Real(тип); Х:=2.6 (значение) ; );
- Зависят ли хранимые в переменной данные от её типа? ( да: X(имя): Real(тип) ; Х:=2.6 (значение) ).
Задание 2.“Определите тип величины”.
Определите тип величины, если её значение равно:
- 25 - integer целый ;
- 36,6 – real вещественный ;
- 'нет' – string строковый ;
- #13 – char символьный ;
- 48,2 - real вещественный ;
- 'число' – string строковый ;
- '29' – string строковый ;
- 't' – char символьный .
Задание 3.“Выберите значения, допустимые для величин целого типа ”.
- -5 (Byte)
- 3,7
- 38 (Byte,Integer)
- 'три'
- 20,2
- '23'
- 6,0
- 589 (Integer)
Задание 4.“Сопоставьте величинам, подходящие им типы ”.
Число учеников в классе
Название дня недели
real (вещественный) 5,9736·10 24 кг
- Выучить типы переменной.
- Определите тип для величин
Число этажей в здании
Количество игроков в команде
Название вида дерева
Подведение итогов урока
Предварительный просмотр:Подписи к слайдам:
Переменные: тип, имя, значение Переменные, величины Типы, имена переменных Хранение величин 9 класс
Повторение Что такое алгоритм? Какими свойствами он обладает? Как записывается алгоритм? Какие алгоритмические структуры вы знаете?
Величины Отдельный информационный объект (число, символ, строка, таблица и пр.) называется величиной .
Переменные Понятие переменной является важным понятием программирования. Для того чтобы программа обладала универсальностью, действия в ней должны совершаться не над постоянными, а над переменными величинами. Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к данным определенного типа, конкретное значение которых хранится в ячейке оперативной памяти.
Хранение величин В зависимости от типа переменной в памяти компьютера будет выделена определенная область. Данные различных типов требуют для своего хранения в оперативной памяти компьютера различное количество ячеек (байтов). 115 20 673 - 95,8472568 ЭВМ а b d text
Имена переменных У каждой переменной есть имя , тип и текущее значение . Имя переменной (идентификатор) уникально и не может изменятся в процессе выполнения программы. В качестве имен переменных могут быть буквы, цифры и другие знаки. Причем может быть не одна буква, а несколько. Примеры идентификаторов: a , b5, x , y , x2, summ , bukva . Количество символов не может быть больше 1023.
Имя и значение переменной Наглядно переменную можно представить как коробочку, в которую можно положить на хранение что-либо. Имя переменной – это надпись на коробочке, значение – это то, что хранится в ней в данный момент, а тип переменной говорит о том, что допустимо класть в эту коробочку. а b d text 115 20 673 - 95,8472568 ЭВМ
Типы величин Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной. Существуют три основных типа величин, с которыми работает компьютер ( Visual Basic 2005 ) : числовой ( значения переменных типа Byte, Short Integer, Long, Single, Double в виде чисел ) ; строковый ( строковый тип String – последовательность символов); логический ( значения логического типа-«истина»( True ) или «ложь» ( False ))
Тип переменной Возможные значения Объем занимаемой памяти Byte Целые числа от 0 до 255 1 байт Integer Целые числа от -32768 до 32767 2 байта Real Десятичные числа 2.9e-39..1.7e38 6 байт Boolean Логическое значение True (истина) или False (ложь) 2 байта String Строка символов 1 байт на каждый символ Char Символьный тип 'а', '4', '+', '-', либо код символа #126 Currency Число в денежном формате 8 байтов Date Дата от 1 января 100г. до 31декабря 9999г. 8 байтов Object Ссылки на любой объект 4 байта Variant Любые значения >=16 байтов Типы величин
Присваивание переменным значений Задать или изменить значение переменной можно с помощью оператора присваивания. При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от знака равенства, получает значение, которое находится справа от знака равенства. Например: А = 255 (целое число) В = -32768 (целое число) С = 3.14 (десятичное число) D = "информатика" ( Строка символов) G = True ( Логическое значение) Значение переменной может быть задано числом, строкой или логическим значением, а также может быть представлено с помощью арифметического, строкового или логического выражения.
Задание 1. “Ответить на вопросы” Переменная – это область оперативной памяти компьютера, которая может ………… ………… во время работы программы. Зависит ли имя переменной от её типа? Зависит ли значение переменной от её имени? Зависят ли хранимые в переменной данные от её типа? хранить данные нет нет да
Задание 2. “Определите тип величины” 25 - 36,6 – 'нет' – #13 – 48,2 - 'число' – '29' – ' t ' – Определите тип величины, если её значение равно: integer целый ; real вещественный ; string строковый ; char символьный ; real вещественный ; string строковый ; string строковый ; char символьный .
Задание 3. “Выберите значения, допустимые для величин целого типа ” -5 3,7 38 'три' 20,2 '23' 6,0 589
Задание 4. “Сопоставьте величинам, подходящие им типы ” Величина Тип Число учеников в классе Название дня недели Фамилия студента Знак умножения Дробное число Масса Земли Знак умножения integer (целый) string (строковый) string (строковый) char (символьный) char (символьный) real (вещественный) real (вещественный) 5,9736·10 24 кг
Домашнее задание Выучить типы переменной. Определите тип для величин Величина Тип Высота здания Число этажей в здании Количество игроков в команде Температура человека Название вида дерева Скорость машины Название фильма
ИТОГ УРОКА Отдельный информационный объект (число, символ, строка, таблица и пр.) называется величиной : переменные и константы. Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к данным определенного типа, конкретное значение которых хранится в ячейке оперативной памяти. У каждой переменной есть имя, тип и текущее значение . Имя уникально и не может изменятся в процессе выполнения программы. В качестве имен переменных могут быть буквы, цифры и другие знаки. Причем может быть не одна буква, а несколько. Существуют три основных типа величин: числовой (обозначение переменных в виде чисел), строковый (последовательность символов), логический (переменные типа «ложь», «истина»).