Зрелище и камень ценой в 75 тысяч долларов: как прошел Гранд-финал World of Tanks в Варшаве
На этих выходных в Польше завершился Гранд-финал World of Tanks — масштабное киберспортивное событие, собравшее десятки тысяч зрителей в Интернете и тысячи посетителей на трибунах варшавской арены Torwar Hall. Страсти кипели нешуточные: на протяжении двух дней за чемпионское звание боролись лучшие команды со всего мира. Турнирный формат подразумевал использование танков 10 уровня в режиме «Атака/Оборона». О том, как прошел Гранд-финал, читайте ниже.
Wargaming по традиции проводит свои крупнейшие киберспортивные ивенты в Польше. Еще в прошлом году на Continental Rumble руководитель киберспортивного направления Wargaming в России и странах СНГ Алексей Корнышев объяснил это наличием налаженной инфраструктуры и отличных площадок. С этим трудно поспорить: Torwar Hall вместил всех желающих взглянуть на Гранд-финал воочию, а внутри были созданы все условия не только для комфорта посетителей, но и для проведения онлайн-трансляции турнира. В конце концов, большинство фанатов World of Tanks наблюдали Гранд-финал на экранах своих мониторов.
Те из вас, кто постоянно следит за играми Wargaming.net League, да и за другими киберспортивными мероприятиями, наверняка знают, чего можно ожидать от них в плане зрелища. Это в первую очередь шоу, которое работает по своим правилам. Огромная сцена, места для команд, большие экраны, непременные световые эффекты и кубок, расположенный в центре — все это создает свою уникальную, спортивную атмосферу. Ну и, само собой, нельзя забывать о церемонии представления команд — это, как правило, одна из самых эффектных частей турнира.
Гранд-финал проходил в течение двух дней. Началось все 8 апреля с этапа плей-офф, в котором сразились 12 команд. Матчи длились целый день. В большинстве игр плей-офф победителя можно было определить сразу: команды зачастую брали инициативу со старта и не упускали ее из рук до самого конца. Отсюда и разгромные счета в духе 5:1 или 5:0. Игры закончились лишь ближе к ночи. По итогам первого дня из Гранд-финала выбыли команды Eclipse (Северная Америка), Gold Bass (Корея), Red Candis (Бразилия) и EL Gaming, представляющие серверы зоны APAC.
Второй день Гранд-финала должен был разрешить главную интригу всего мероприятия. Зал откровенно поддерживал Natus Vincere (Na`Vi), пророча им чемпионский титул. В это можно было легко поверить: команда Na`Vi одерживала победы одну за одной с наибольшим перевесом. Слаженная игра Na`Vi не оставляла шансов их соперникам. Тем не менее, как и в любом спорте, утверждать что-либо заранее не имело смысла: решить исход турнира могла любая случайность. Так вышло и на этот раз.
Перед финальными играми Wargaming решила слегка отвлечь зрителей от танков, заодно продемонстрировав другую свою игру — онлайновый «корабельный» экшен World of Warships. «Корабли» впервые попали на киберспортивную арену, пусть и в формате шоу-матча. Именно поэтому демонстрационный бой был особенно интересным — можно было составить примерное представление о том, чего мы можем ожидать, если Wargaming решит выделить их в отдельную киберспортивную дисциплину. А это, судя по всему, не за горами.
В этом есть своя правда: после стремительных десятиминутных схваток World of Tanks медленные приготовления игроков в World of Warships могут показаться затянутыми. Впрочем, любой «корабельный» игрок знает, что именно в эти минуты во многом решается исход схватки. От правильного расположения кораблей на карте зависит все. Медленные суда разворачиваются и выходят на боевые позиции, после чего игра моментально преображается. Начинается тот самый экшен, которого так жаждут все болельщики. Камера крупным планом демонстрирует полет снарядов, и при каждом попадании зал взрывается аплодисментами. Со зрелищностью у World of Warships определенно все в порядке.
После окончания шоу-матча подошло время финала. Болельщики и журналисты тянулись поближе к сцене, чтобы не пропустить момент объявления победителя и понаблюдать за реакцией команд. Но исход противостояния решился не быстро. В финале сошлись очевидно лучшие команды Гранд-финала — Na`Vi и HellRaisers определенно были настроены на победу. Последние со старта захватили инициативу, одержав победу в первых двух матчах. Но Na`Vi не собирались сдаваться и, собравшись с силами, взяли двойной реванш, одержав четыре победы подряд. Публика ликовала — игра выходила по-настоящему насыщенной и эмоциональной, как и подобает Гранд-финалу.
Победная серия Na`Vi была прервана мощным сопротивлением HellRaisers, которым удалось выйди на одно очко вперед. На табло 5:4, финал уже близко, но предсказать имя чемпиона никто не решается — обе команды демонстрируют потрясающую игру, не желая уезжать из Варшавы со вторым местом. Как будто по заказу на табло высвечивается счет 6:6 — до окончания Гранд-финала остается решающий матч, исход которого решила совершенно невероятная случайность.
Последний бой явно задался не в пользу Na`Vi — хитпоинты команды таяли буквально на глазах, и уже совсем скоро у HellRaisers осталось 2 игрока против единственного танка Na`Vi. Казалось, что все уже решено, но произошло то, чего никто даже не мог вообразить. Оставшийся в одиночестве игрок Na`Vi попытался атаковать танк applewOw. Тот, уходя от удара, попросту упал с горы и застрял на склоне. Выехать с него он уже не смог, равно как и оказать какую-либо поддержку своему товарищу, который явно не ожидал такого поворота событий. Последний танк Na`Vi технично расстрелял оставшегося противника, после чего время вышло. Natus Vincere снова стали чемпионами и увезли из Варшавы не только кубок, но и 150 тысяч долларов из призового фонда.
Призовые места распределились следующим образом:
- I место и 150 000 долларов США — Natus Vincere.
- II место и 75 000 долларов США — HellRaisers.
- III место и 35 000 долларов США — Wombats on Tanks.
- IV место и 20 000 долларов США — Not So Serious Team.
- V–VIII места и по 5000 долларов США — Tornado.Rox, YaTo, SIMP, Kazna Kru.
Команды продемонстрировали отличную игру, а Wargaming еще раз доказала свое умение организовывать по-настоящему захватывающие киберспортивные состязания. Ну а финальный бой и досадное недоразумение, случившееся с игроком HellRaisers, наверняка станет легендарным. World of Tanks — это настоящий спорт, который умеет удивлять.