Grand Kingdom - детали игровых классов
NIS America опубликовала новые подробности и свежие арты из стратегической RPG Grand Kingdom. В игре присутствуют три базовых типа класса, работающие по принципу "камень-ножницы-бумага": рукопашная схватка, дальний бой и магия (средние дистанции). Так же присутствуют специалисты, выполняющие конкретную роль в сражении.
Магические классы:
Магические персонажи атакуют на средние расстояния, но могут воздействовать на несколько целей одновременно. Для выполнения самых сильных заклинаний необходимо время для подзарядки, что делает магов беззащитными перед дальнобойными врагами.
- Ведьма(Witch) – владеет мощнейщей магией, способной влиять на большие площади или на нескольких противников. Но при этом она должна быть аккуратна, так как есть шанс задеть и союзников.
- Шаман(Shaman) – использует свою жизненную силу для создания чар, но, к сожалению, как позитивные, так и вредные эффекты её заговоров не отличают злодеев от друзей.
- Арканист(Arcanist) – его колдовство поражает врагов с ошеломляющей точностью. Он может выступать в роли поддержки, создавая магические зоны и барьеры.
Классы ближнего боя:
Данные классы характеризуются высокими параметрами атаки и защиты, специализацией на ближнем бою. Имеют способность Защита (Guard), которая снижает урон от вражеских действий. Но из-за низкой магической защиты требуют пристального внимания, если на поле боя находятся неприятельские волшебники.
- Боец (Fighter)– отличный персонаж, который может не только защитить союзников, но и прорубить им путь в сердце вражеского строя. Различные умения бойца делают его незаменимым в любой ситуации.
- Улан (Lancer)– носит копье, пронзающее построения оппонента и наносящее огромный урон противникам в задних рядах. Заключенный в стальную броню, улан имеет высокий параметр защиты, но низкую подвижность.
- Дворянка(Noble) – использует меч дабы обрушить град последовательных ударов на неприятеля. Наступательные способности позволяют атаковать целые группы врагов, но поскольку она отказалась от щита в пользу увеличения боевого потенциала, ей необходимо разумно оценивать ситуацию во время сражения.
- Кузнец (Blacksmith) – владеет массивной кувалдой, вся мощь которой раскрывается во время уничтожающей всё на своем пути атаки на группу врагов и их вооружения.
- Разбойница (Rogue) – способна облачиться в плащ и проникуть незамеченной в стан противника. С помощью своей высокой мобильности и умений может выносить дальнобойные классы с одного удара, но из-за низкого показателя защиты - должна дождаться подходящего для атаки момента.
Классы дальнего боя:
Дальнобойные классы могут стрелять из любой точки на карте, способны прервать зарядку мощных заклинаний у магов, находящихся в последних рядах построений. Однако, имеют низкий параметр защиты, поэтому для них важно найти позицию, где их не достанут бойцы ближнего боя.
- Охотник(Hunter) – ас-снайпер, попадающий в дальние цели со сверхъествественной меткостью. Обрушивающий дождь из стрел на неприятеля или защищающийся от вражеских магических атак, он всегда имеет при себе пару козырей в рукаве своего плаща.
- Стрелок(Gunner) – использует ружья для стрельбы по злодеям в заднем ряду. Пользуется различными пулями со своими индивидуальными эффектами, но ружья в игре крайне редки, патроны встречаются еще реже, поэтому каждый выстрел на счету.
Специальные классы:
Специалисты не совсем годятся для трех стандартных ролей, описанных выше. Они имеют конкретные способности, оказывающие большую помощь в битве, но их узкая направленность дает мало простора для маневра.
- Медик (Medic) – носит бутылочки и фляги для лечения различных повреждений и негативных статусов. Так же владеет склянками с ядами и кислотами, использующимися для защиты.
- Претендент (Challenger) – бросает или устанавливает взрывающиеся бочки, которые стирают в порошок врагов. Он с отчаянной страстью рвется в самую гущу боя, но чаще всего кончает самоподрывом в процессе.
- Драконий маг (Dragon Mage) – многогранный персонаж способный переключаться между использованием дальних магических атак и применением ручного дракона для ближнего боя. Но эта колоссальная сила имеет свой минус -единственный класс в игре, что занимает в построении два слота, а не один.
Арты:
Grand Kingdom выйдет на PlayStation 4 и PS Vita на физических носителях и в цифре 21 июня в США и 17 июня в Европе.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: