НОВА - Это не Джон Рэмбо. Это Headshot!
, мы получим для нашего КОМБО значительную прибавку к урону. Отныне после использования любого умения, наша автоатака наносит дополнительный урон.
10 Уровень
- этот талант крайне не рекомендуется к выбору , на первый взгляд . Три выстрела в одну цель с большим уроном. ВНИМАНИЕ! Цель вожделения могут спасти постройки и союзники своим лицом! Крайне трудно реализовать с максимальным выхлопом, как правило все три выстрела крайне редко настигнут вашу жертву. Стоит учесть, что расстояние с которого мы сможем использовать способность не велико, а значит ваша красивая/или не красивая часть тела тоже будет под прицелом. Опытные игроки по одному не ходят, начищают лица группой. А привыкать убивать одиноких бомжей, которые итак для команды ничего не делают, чести не принесет =)
- отличный выбор д ля повышения эффективности как в групповых боях, так и соло похождениях. Способность ГЛОБАЛЬНАЯ, а значит вы сможете засандалить этим скиллом в любую точку карты. В идеале узкие переулки. (даже если вы ОЧЕНЬ плохо играете за Нову, с этой ультой вы хоть как то покажете полезным)
К примеру случай: Наглая
увеличит шанс на победу.
13 Уровень
Если сделан выбор в пользу
17 Уровень
, является хорошим выбором, так как копии будут наносить урон, мы сможем еще сильнее путать врагов! Напомню, что замешательство - наш лучший друг! Да и в конце то концов, дополнительный урон КАРЛ!
20 Уровень
- польза для команды будет нереальная, если умеете грамотно использовать это умение, а использовать его два раза, в два раза лучше!
- отличный выбор для увеличения нашего дуэльного потенциала, мы сможем нанести наше комбо 2 раза, это очень много урона, очень.
Всем спасибо за внимание. Понимаю, что гайдов много, изобрести велосипед не пытаюсь, просто выразил свое мнение о герое, так сказать показал своё видение персонажа =)
Способности
Крайне полезный и дамажный навык! Урон по области, при грамотном использовании решает замес в пользу союзников! Может использоваться для разделения группы противника или деморализации и отступления пугливых собак =)
ВЫБОР редакции! Мастхэв!
Плюсы и минусы героя
Противники и союзники
Поймает, не отпустит.
ИТОГ: вообще НОВА не любит станы и контроль во всех проявлениях, не переносит просвет. Против толстой команды пикать противопоказано. Первым пиком брать её крайне не рекомендуется.
Билды талантов
Подойдет для большинства игроков. Прокачка через иллюзии.
На 20 лвл Можно выбрать "Перемотка", для увеличения урона в прямых стычках.
Выбор для опытных игроков, кто уже научился пользоваться Q с минимальным количеством промахов.
Стреляйте, не промахивайтесь, убивайте, грабьте, доминируйте! =)
На 20 лвл Можно выбрать "Перемотка", для увеличения урона в прямых стычках.
Комментарии к талантам
Наш второй хлебушек, но уже с колбаской. Долбить будем, как чёрный властелин =) Урон возрастает колосально.
Отличный выбор! Урон по площади, вносит тонну урона по группе нападающих/жертв. Актуально использовать на раненых крыс бегущих с корабля (требует знание тайминга).
В конце концов решайте, игра командная, союзники скорее всего итак не рады вашим выбором героя еще в драфте!
Будьте полезны для своей команды етить колотить! Внесите недостающий урон в тимфайте!
Комментарии
Автор, играть через "Смертельную приманку" на 16 лвл - это нубство 85 лвл. Это работало в 2015 году во время ЗБТ, когда можно было прокачиваться через две приманки на 4, 13, 16 лвл. Сейчас это юзлесс.
Актуален только второй билд (через Q). Но на 4 лвл - лучше брать захват лагерей и воровать вражеские лагеря. Прокачивать голограммы - юзлесс.
Soap141, прочитав Ваш комментарий, я с трудом остановил кровь из глаз. возникает такое чувство, что Вы посмотрели билды, а текст не читали вовсе.
"изобрести велосипед не пытаюсь, просто выразил свое мнение о герое, так сказать показал своё видение персонажа" - для кого написал я не знаю.
Если сделан выбор в пользу "Двойной выстрел", у вас появляется шанс нанести дополнительный урон с нашего пассивного таланта "Усиленный патрон"
Голографический двойник + автоатака + Калечащий выстрел + автоатака + Снайперский выстрел + автоатака + Калечащий выстрел + автоатака."
Что именно Вам не понятно о комбо ? То есть я не сказал, что замесы надо начинать с приманки ? Так вот же "ВСЕГДА, начинайте замес с использования Голографический двойник".
Логику включать никто не отменял. Голограмму каждый может использовать по разному, иногда вообще можно тупо ее поставить, что бы шугануть бойцов, а не для проведения комбо. Ваше мнение я увидел, даже не собираюсь спорить с Вами.
Никто, никому, ничем не обязан. Считаете мой гайд не полным ? готов к конструктивной критике, ВНИМАНИЕ! "Конструктивной". Автор не обязан излагать максимальные комбинации билдов. Напишите свой гайд, потратьте своё время, а все посмотрят, насколько вы молодец.
Повторюсь, гайд не претендует на руководство для профессионалов.
ЗЫ. "а так же при хорошей сноровке за 2-3 сек можно внести 8-10к дамага" побойтесь бога, откуда такие цифры ?