О сценарии сиквела «Войны миров Z»
А затем грянула небольшая сенсация: Питт каким-то образом сумел заинтересовать идеей Дэвида Финчера. И не далее как в июне, было официально подтверждено, что Финчер действительно собирается поставить World War Z 2 (WWZ 2). Так что, когда у меня появилась возможность прочитать сценарий картины, я не смог отказаться от этой возможности.
Первым автором, работавшим над сценарием WWZ 2, был Стивен Найт. Затем рукопись переработал Деннис Келли. Прочитанный мной вариант датирован 5 апреля 2016 года и насчитывает 122 страницы. Это версия скрипта периода, когда Финчер как раз заинтересовался проектом. Предупреждаю сразу, что поскольку сценарий мягко говоря не оставил меня в восторге (а я, признаться, надеялся совсем на другой исход) впереди будет довольно много сюжетных спойлеров.
Итак, действие сиквела разворачивается через некоторое время после событий первого фильма. Пережившие зомбикалипсис остатки человечества теперь живут в безопасных зонах. Разработанное в финале предыдущей части лекарство для маскировки помогает людям успешно прятаться от зомби, но оно бессильно в нападении. Дескать, как только человек принявший препарат убивает зомби, остальные начинают его «видеть» и сразу атакуют.
Ладно, возвращаемся к завязке. Итак, мир на пороге войны, когда неожиданно появляется надежда. Некая доктор Морель разработала вирус, который заставляет зомби убивать других зомби. Военные по всему миру договариваются о глобальном наступлении и начинают производство препарата. Но за сутки до часа X внезапно выясняется, что вирус не работает — по какой-то причине Морель саботировала проект, прислав неверные данные. А если наступления не будет, значит коалиция развалится и люди начнут воевать друг с другом.
Понятное дело, что на планете есть лишь один человек, который может спасти мир — простой парень по имени Джерри Лэйн (персонаж Брэда Питта). Он получает задание, с группой солдат садится в самолет и летит в Женеву. Лаборатория Морель находится в туннеле Большого адронного коллайдера. Там же живет свыше миллиона беженцев.
- Джерри садится в самолет и летит в следующую большую локацию.
- Вскоре в новой локации случается большой трындец и все, кроме Джерри, превращаются в зомби.
- Джерри снова садится в самолет и летит в следующую большую локацию.
- Все повторяется.
- В финале Джерри находит решение проблемы, после чего нам демонстрируют минутную монтажную нарезку сражений с зомби по всему миру (а вы что, думали что в фильме со словом «Война» в названии нам действительно покажут войну?), затем Джерри обнимается с семьей и снова звучит закадровый голос, который говорит о том, что у людей теперь появилась надежда.
И ведь казалось бы, можно же использовать завязку с мутациями вируса зомби и повышением их агрессивности чтобы привести все к чему-то менее заезженному. Скажем, зомби разделились на несколько групп с разными характеристиками и уровнем интеллекта. Или другой вариант. Чтобы не марать руки, люди использовали вирус для создания контролируемого боевого зомбоотряда для очистки городов, а потом все вышло из-под контроля. Да, скорее всего, подобное тоже наверняка уже где-то было. Это просто пример того, что у создателей в принципе были какие-то варианты не идти по самому легкому пути.
Но должен сказать, что самоповторы и отсутствие новизны не стали для меня главной проблемой данного скрипта. Больше всего мне не понравился персонаж Морель. Нет, не понравилась это неточное слово. Этот персонаж меня выбесил, чего, признаться, уже давненько не случалось.
Авторы честно пытались сделать драматического персонажа с трагической предысторией. Но как в той поговорке, хотели как лучше, а получилось… Весь сюжет завязан на цепочке ее идиотских и ничем не мотивированных решений, при том, что решение всей проблемы очевидно с самого начала — рассказать как создать правильную версию вируса, заставляющего зомби убивать друг друга. Но ведь в этом случае продолжительность ленты составила бы минут 30. Так что авторам пришлось придумывать различные глупые оправдания и странные мотивации персонажей, чтобы оттянуть это до финала и сюжета хватило на целый фильм.
Было бы несправедливо не признать, что моя негативная реакция на скрипт в основном вызвана именем Финчера. Если бы я не знал кто является режиссером проекта, то просто бы отметил вторичность сюжета и глупые поступки персонажей, но совершенно бы этому не удивился (а чего еще ждать от подобного фильма?) и не расстроился. Но приход Финчера поставил планку ожиданий на совершенной иной уровень. Отсюда и разочарование.
Разумеется, возникает логичный вопрос: зачем вообще Финчер подписался на сиквел? Возможно, все весьма прозаично. Финчеру срочно понадобились деньги, вот он и решил по-быстрому снять фильм со своим дружбаном Питтом ради хорошего чека. Второй вариант: существует иная версия сценария, или возможно Финчер собирается взять за основу лишь пару идей из текущего скрипта, а все остальное будет переписано. За примерами далеко ходить не надо. Ранние сценарии первого фильма были намного ближе к книге. Из них в итоговую версию по сути попало лишь имя героя. Да и можно еще раз вспомнить историю с полностью переснятым финалом.